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麻省理工学院的贾斯汀·余(Justin Yu)赢得经典俄罗斯方块世界冠军

Justin Yu, seated, reacts with with surprise. His image is superimposed on background that features a Tetris game screen, with colored lines of cubes. A small trophy appears within the game, with the words NESTRIS CHAMP.

如果你有 59 秒的时间投入到纯粹的快乐中,你不会后悔观看麻省理工学院大三学生贾斯汀“分形”余的视频片段,他于 10 月 15 日赢得了 2023 年俄罗斯方块经典世界锦标赛,成为世界顶级俄罗斯方块经典玩家。

来自德克萨斯州达拉斯的计算机科学与工程专业的学生计划将数学双学位与音乐技术辅修。尽管日程繁忙,他仍然抽出时间在麻省理工学院的电子游戏管弦乐队中演奏大提琴,并练习一款非常经典、极具挑战性的任天堂娱乐系统主机游戏,足以成为这个星球上最伟大的演奏家。在这里,他描述了他早期使用经典俄罗斯方块的经历、他的训练方案、他为庆祝大获全胜所做的工作、他对未来的愿景等等。

问:跟我们说说你第一次接触经典俄罗斯方块是什么时候。 

一个: 我第一次听说它是大约七年前。我在YouTube上观看了大约两年的其他球员和锦标赛,然后才开始玩自己,因为一个朋友真正喜欢上了它。我想打败他的分数,发现这真的很难,一切都从那里滚雪球。

问: 经典俄罗斯方块与您在手机上看到的俄罗斯方块有何不同?告诉我们我们可以在视频中看到您操作的物理游戏控制器。

一个: 您现在会发现的任何俄罗斯方块游戏都必须遵守俄罗斯方块公司规定的特定标准。每件作品都必须有特定的颜色,你必须提前看到三件,你必须有一件你可以随时换掉的作品。

但是1989年在任天堂娱乐系统(NES)上推出的经典俄罗斯方块,一次只能让你看到一块。您没有保留选项来交换棋子,最重要的是,您无法自定义棋子左右移动的方式。我们必须找到绕过这些障碍的方法,这涉及到控制器的问题。在游戏的所有现代版本中,只需按住一个按钮,你就可以立即将棋子从一侧移动到另一侧——但这种机制在经典的俄罗斯方块中是不存在的。因此,我们必须解决这个问题,并完善了这种技术,我们可以尽可能快地捣碎按钮,称为“滚动”。您必须用所有手指将控制器推入手中。由于游戏的帧速率为 60 赫兹,因此最大可能的输入为 30 赫兹,通过这种技术,我们能够获得它。

比赛的规则很简单。你按照自己的设置进行游戏,并获得自己的分数。为了公平起见,我们在每边都使用相同的棋子,因此每个玩家的运气大致相同。

问: 你对游戏的难度和技术的早期印象是什么,随着你玩得越来越多,它们是如何变化的?

一个: 学习曲线非常陡峭和惩罚,因为错误会自行加剧。我想说的是,从我试图学习别人在我之前做过的事情,到我开始自己尝试新的想法,有一个很大的、根本性的转变。

更重要的是,当我开始玩的时候,滚动技术甚至不存在,所以对游戏的极限有完全不同的想法。当我们开始学习滚动时,我们都是靠自己。我们每个人都必须自己尝试,找出这个新的黑匣子。这里可能有一个与一些重大科学发现的类比。

问: 空间意识和几何推理是游戏的重要组成部分——俄罗斯方块有没有办法渗透到你生活的其他领域?你真的擅长为旅行打包吗?

一个: 我从俄罗斯方块学到的技能非常专业化,所以不,我不擅长打包。我会用有点含糊不清的措辞说,我对经典俄罗斯方块的参与让我获得了实习机会;因为我想更多地了解它,这延伸到游戏的编程方式。我必须学习汇编,然后是ROM黑客——我在采访中谈到的项目中使用了这些技术。

问: 如何为经典的俄罗斯方块比赛进行训练?

一个: 最好的练习方式就是多玩游戏!有一个强化学习的类比:你使用了大量的蛮力,但总是分析你自己和你的弱点。

问: 视频中最感人的时刻之一是,在获胜后,你们立即拥抱了亚军——你们俩看起来都为彼此感到高兴。你是否通过俄罗斯方块发展了很多关系,竞争对手成为朋友很常见吗? 



一个: 在真正大型的竞争性视频游戏锦标赛中,拥有数十万或数百万美元的奖池,友谊不太常见,因为这些本质上是相互竞争的企业。经典俄罗斯方块是一个小社区;我认识几乎所有参加过上一场比赛的人。我在这场决赛中对阵的西德涅夫——我们一起踢过很多次,这是这一切的高潮。

问: 现在你是世界冠军,你会做些什么来庆祝?

一个: 没有什么感觉不同!我可以用这个作为我对游戏竞争方面的经验的结束。我一直很喜欢转向幕后基础设施的想法,比如运行经典的俄罗斯方块网站,或者举办锦标赛。

问: 这是否意味着你明年不会卫冕?

一个: 哦,我绝对会的!游戏中还有很多事情要做,我想完成。我追求的一个成就是“游戏崩溃”。这是一个非常困难的目标。你必须玩这个游戏的时间比以前任何人都长,最终会达到计算你的分数的循环花费的时间太长的地步。我们已经知道游戏崩溃的可能性大约十年了,但从来没有人到达那里——目前的记录是大约 1,400 行,而你达到崩溃的 1,490 行。可以说,我是最有可能陷入游戏崩溃的人,因为大约两年前,我成为第一个达到故障颜色水平的人。

问: 你觉得在某件事上成为世界上最好的人的过程如何改变了你?

一个: 玩俄罗斯方块帮助我更了解自己。许多玩游戏的人往往会努力保持自己的心理健康,因为这是一个非常艰难的惩罚性游戏。我很幸运地避免了这种情况,我相信这是因为我能够不专注于大局,而是专注于小事——例如,让下一个位置尽可能完美。我能够忘记整个比赛,专注于在一群人面前玩我最喜欢的游戏,并展示它有多酷。

我想了很多乔纳斯·纽鲍尔(Jonas Neubauer)所说的话,他可以说是有史以来最伟大的俄罗斯方块玩家之一。CTWC奖杯上刻着这样一句话:“如果你是一个高知名度的玩家,你就有责任推动社区朝着积极的方向发展。

新闻旨在传播有益信息,英文版原文来自https://news.mit.edu/2023/justin-yu-wins-tetris-world-championship-1027