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密歇根州立大学新闻

游戏开发项目全国排名第七

《普林斯顿评论》(Princeton Review)的数据显示,密歇根州立大学(Michigan State University)本科课程的游戏设计和开发在全国排名第七,研究生课程排名第八。

《普林斯顿评论》(The Princeton Review)以其教育服务和几十个类别的学校排名而闻名,它发布了第10届年度排行榜,列出了游戏设计领域最好的本科和研究生院。这些学校是根据2018年对150家提供游戏设计课程、专业或学位项目的机构的管理者进行的调查中收集的数据选出的。接受调查的学校包括美国的教育机构美国、加拿大和其他国家。

MSU自2012年以来一直排名前十,游戏设计与开发项目是所有MSU项目中排名最高的。密歇根州立大学还在前10名中获得了胜利,成为唯一一个在前10名中拥有游戏设计程序的成员。

《普林斯顿评论》(Princeton Review)的调查显示,在参与学校游戏设计项目的本科生中,62%和70%的研究生从事的是毕业前发布的游戏。密歇根州立大学也不例外。自2005年该项目启动以来,密歇根州立大学的媒体与信息系为学生提供了大量的机会,让他们从事切实可行且有回报的项目。

学生参与游戏开发和设计的研究,创造移情游戏,并参加在游戏设计热点如洛杉矶的现场经验

“每年,我们都会带学生去参观位于旧金山或洛杉矶的顶级游戏工作室,”媒体与信息领域的游戏设计与开发实践教学教授杰里米·邦德(Jeremy Bond)说。“2019年,我们在四天内参观了11家游戏工作室,包括失眠症患者、迪士尼幻想工程、圣莫尼卡工作室、黑曜石以及其他游戏公司。我们还花了一天的时间在迪斯尼乐园和幻想工程师们一起带着学生们参观,并讨论了开发景点的过程。”

密歇根州立大学的校友们继续为索尼的圣塔莫尼卡工作室(《战神》)、Rockstar Games(《红死的救赎2》)和失眠症人(《蜘蛛侠》)等公司工作,这些作品获得了评论界的好评。通过在实验室和课堂上获得技能,学生们学会了合作,并制作出吸引媒体关注的精彩游戏。

这款由学生创建的名为“掠夺恐慌”的游戏获得了许多奖项,例如2017年IndieCade观众选择奖,它是在“娱乐与学习游戏实验室”(The Games for Entertainment and Learning Lab)或“凝胶实验室”(GEL Lab)中创建的,这是一个获奖的校园游戏工作室,它向学生支付资金,让他们从事有意义的游戏。

《普林斯顿评论》主编Robert Franek说:“今年上榜的学校为有抱负的游戏设计师和开发者提供了一流的项目。”“他们的师资和设施都很出色。同样令人印象深刻的是:他们的校友包括许多视频游戏行业最杰出的艺术家、设计师、开发者和企业家。”

媒体与信息系计划通过建立一个跨学科的游戏设计与开发辅修课程来扩大他们的成功,这个辅修课程将来自媒体与信息系、工作室艺术系和计算机科学系的学生聚集在一起。这将使他们的学习达到高潮,在那里,学生们与行业领袖配对,帮助培养他们的技能。辅修课程已经有近100名学生。该系还致力于为那些想要加入游戏产业的学生建立一个专门的游戏设计专业。

新闻旨在传播有益信息,英文原版地址:https://msutoday.msu.edu/news/2019/game-development-program-ranks-7th-nationally/