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Entrepreneurship celebration to feature talks on game design, family business

预计200多名校友将于4月11日至12日重返校园,参加为期两天的康奈尔庆祝大会。

该活动将表彰2019年康奈尔大学年度企业家,并庆祝eLab学生企业创业加速器成立10周年。

“庆祝活动标志着康奈尔大学创业活动的高潮,并影响每一个学年,”扎克舒尔曼’ 87,J.D. ‘ 90,康奈尔大学创业主任说。“通过对学生和校友的关注,我们能够让康奈尔大学的各个学院和项目在会议上进行合作。这是‘一个康奈尔’主题的一个很好的例子。”

伦纳德Schleifer

Regeneron Inc.创始人兼首席执行长伦纳德•施莱弗(Leonard Schleifer ‘ 73)将于下午1:30与康奈尔大学工程学院院长兰斯•柯林斯(Lance Collins)进行问答。4月11日,在菲利普斯大厅101室。讲座是免费向公众开放的。

活动的其他亮点向公众开放,包括:

  • eLab演示日,下午4:30-6。4月11日,斯塔德勒礼堂,斯塔德勒厅
  • 大学生创意大赛决赛,下午3-4:304月12日,eHub College getown, College Ave. 409号。

与会者还可以参加投资者集团WinWin创始人延斯•莫尔巴克(Jens Molbak)的主题演讲;由康奈尔大学技术许可中心的工作人员主持的午餐和讨论;4月11日纪念施莱弗的晚宴;以及许多关于导师成功、可持续社会企业和卫生管理等主题的研讨会。

Walker White, M.S. ‘ 98,哲学博士,Stephen H. Weiss的教务长兼康奈尔大学游戏设计项目总监,将于4月11日主持“游戏与创业的商业”小组。

小组成员将包括康奈尔大学计算机科学助理教授、视频游戏设计师埃里克•安德森(Erik Anderson);威廉道尔顿’ 88,生产副总裁,艺术工艺娱乐公司;活泼生动创始人Saswat Panda ‘ 10;和Perry Tam ‘ 04, Storm8的首席执行官和创始人。

怀特表示,该小组将讨论游戏的盈利模式。

他说:“游戏价格长期居高不下(我们花60美元购买游戏已经将近20年了),但成本一直在上涨。”“这要求游戏公司在如何提高收入方面更具创造性,但其中许多选择对游戏本身的玩法或乐趣有重大影响。”

会议还将公布其他几项商业竞赛的获奖名单,包括本达尼埃尔创业挑战赛(BenDaniel Venture Challenge)、工程创新大赛(Engineering Innovation Competition)和康奈尔大学(Cornell)颁发的“年度学生商业奖”(Student business of The Year award)。

周五的小组讨论将庆祝eLab成立10周年。eLab是康奈尔大学创业和学生机构基金会(Student Agencies Foundation)发起的一个项目,为学生企业提供业务加速支持。该小组将由维克森林大学(Wake Forest University)创业中心主任、2008年eLab创始董事丹•科恩(Dan Cohen)主持;还有Ken Rother, eLab的现任董事。

“我想创建一个实验室,让学生们能够真正创办公司,因为我知道,没有比创业更好的学习工具了,”科恩谈到eLab的初创企业时说。“它把你在课堂上学到的所有东西都付诸实践,不管你是否成功。”

科恩还记得最初的日子,当时他通过参观课堂和安排无数的会议,把这个项目卖给了老师和学生。

“当我在大雨中被送到PopShop (eHub在大学城的一个小地方)参加返校活动时,我知道我们已经到了,那里有300个孩子在兜售他们的想法,”他说。那是该项目开始三年后的事了。

如今,eLab是一个竞争激烈的一年制项目,为学生提供5000美元的创业补助,最高5.5学分的学分用于创业、法律咨询、eHub的合作办公空间以及成功企业家的一对一指导。

科恩说:“当我们创办eLab的时候,我总是感觉被一个团队包围着。“每个人都希望这个项目能够成功;这是团队在各个方面的努力。”

访问庆典网站了解更多或注册。

Kathy Hovis是艺术与科学学院的一名作家。

康奈尔纪事报
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