分类
纽约大学新闻

酷课程调度:传统的纸牌游戏读写和设计

A student looks at his hand of cards.

“一副纸牌就像一件乐器,”纽约大学游戏中心教授Jesse Fuchs说。它就像口琴一样便携,像钢琴一样多才多艺——而且它的功能和你知道的游戏一样好。

在Fuchs传统的纸牌游戏读写和设计课程中,学生每周学习一到三种纸牌游戏。其中大约一半是历史游戏,可以追溯到17世纪的“复杂繁琐”的游戏,比如Piquet,还有一半是由特定设计师在传统的52张纸牌上创造的现代作品。

在这学期的课程中,学生们学会了欣赏纸牌游戏的历史和近乎普遍性,并看到了如何“足智多谋和精明”地使用“小而优雅的一套材料”来解决问题的例子,富克斯解释道。

Jesse Fuchs

Two students playing a card game.

我们参观的那天,学生们正在探索设计师罗伯特•阿博特(Robert Abbott)设计的两款游戏《Eleusis》和《leopard》。在Eleusis中,一种“疯狂的8”游戏,目标是通过成功地将纸牌按顺序摆在桌面上,来摆脱所有人手中的牌,“裁判”玩家创建了一个秘密规则,其他玩家必须尝试猜测。

“因为这是一个游戏设计师的课程,我认为每个人都喜欢机械上更怪异的现代游戏,”富克斯说。“看到设计师以一种完全不同的方式使用同样的52张旧纸牌,对他们来说是一个巨大的灵感。“

Decks of cards

但是Fuchs正在努力开放这一课程,他认为这是“熟悉和陌生之间的桥梁”,对非设计师也一样。“你可能从未上过游戏设计或游戏识字课,”他说,“但你肯定玩过一些常规纸牌游戏,这是真正需要的唯一背景知识。”在个人层面上,富克斯说他更喜欢打牌,而不是像国际象棋或围棋这样的“完全信息”游戏,这让他产生了一种被设计师称为“分析麻痹”的感觉。

至于游戏,每个人都应该知道吗?你不能在杜松子酒、红心和惠斯特上出错,Fuch说。“这些都是非常坚固的游戏,规则简单得足以让人记住,其中有两名、三名和四名玩家。”

Two students play a card game.

A group of students learn a card game.

很酷的课程分派

从分析隐喻性的怪物到学习机器人技术,我们的学生在课堂内外都获得了实践经验。

MORE COOL COURSE DISPATCHES

新闻旨在传播有益信息,英文原版地址:https://www.nyu.edu/content/nyu/en/about/news-publications/news/2020/february/cool-course-dispatch–traditional-card-game-literacy-and-design.html