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密歇根州立大学新闻

MSU图书馆为XM研讨会将社区聚集在一起

有一段时间,沉浸式技术似乎是科幻游戏和电影的东西,但是MSU图书馆的领导者们正在帮助更多的人理解这些技术不仅用于娱乐,而且用于教育、医学、工程和保护。

密歇根州立大学图书馆的教职员工正在与校园内的其他人合作,帮助密歇根州立大学社区探索如何通过扩展现实(XR)在教室和更广泛的文化中为学生提供服务。

2月12日(周三),他们将在主图书馆西4号的绿屋(Green Room)举办XR研讨会,邀请学者、从业者、教育工作者、技术专家和学生参与和教育。

我们的目标是激发关于如何结合物理和数字现实的感知的技术能够产生新的见解和经验,并在整个MSU社区中促进新的合作和创新的讨论。

活动将从上午9点持续到下午5点,届时与会者将有机会聆听主题演讲嘉宾亚当·苏尔兹多夫-李茨基维奇(Adam Sulzdorf-Liszkiewicz)的演讲,并聆听密歇根州立大学各部门9位演讲者的演讲。

来自苹果、IglooVision -的供应商也将展示新的技术演示MSU图书馆数字奖学金实验室、学习评估中心、娱乐和学习游戏实验室、Proquest VR和医疗团队的360室的创建者。

研讨会还将包括来自Joy Horvath的演讲,她将为Unity Technologies如何为建筑、工程、建筑、汽车和其他行业创建非游戏虚拟现实环境建模。

图书馆馆长Joseph Salem说,XR研讨会是MSU图书馆及其众多合作伙伴利用专业知识、技术和基础设施来激发MSU社区创新的一种方式。

“这次研讨会是一个很好的合作模式,”萨勒姆说。“图书馆正在与学习与评估中心、The Hub、MSU IT、艺术与文学学院、沟通艺术与科学学院、游戏设计与开发项目和GEL实验室合作,以促进支持研究、教学与学习的联系。”

密歇根州立大学图书馆数字学术和创客空间服务的负责人特伦斯·奥尼尔说,XR研讨会让隶属于许多不同校园单位和部门的人们有机会在同一个房间里分享想法和专业知识。

“这次活动帮助我们了解了大量令人着迷的技术应用方式,”O’尼尔说。“今年,一些人提出的项目源于去年的研讨会,并受到了启发,这说明了这次会议的重要性。这将带来新的举措。”

一个完整的研讨会时间表,以及更多关于主讲人和其他演讲者的信息可以在这里找到。

密歇根州立大学图书馆是密歇根州立大学学术生活的中心,为发现和创造提供专业知识、馆藏和基础设施。

图书馆促进联系,支持当地和全球社区的研究、教学和学习。

密歇根州立大学的数字奖学金实验室是密歇根州立大学图书馆和艺术与文学学院的合作伙伴。实验室位于主图书馆的二层,是一个探索技术、合作、研究和教学的空间。

实验室欢迎来自各个学科的教师、学生和工作人员利用技术、联合办公空间和延长的工作时间。

新闻旨在传播有益信息,英文原版地址:https://msutoday.msu.edu/news/2020/msu-libraries-bring-community-together-for-xm-symposium/