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加州大学圣芭芭拉分校新闻

瓦尔登湖在哪里?

特雷西·富勒顿(Tracy Fullerton)根据作家兼博物学家亨利·大卫·梭罗(Henry David Thoreau)的《瓦尔登湖》(Walden)改编了一款电子游戏。

这与传统电子游戏的夸张体验大不相同,传统游戏往往充斥着任务简报、关卡和爆炸。

但在设计《瓦尔登湖:一款游戏》时,富勒顿希望玩家能够在游戏世界中找到平衡和灵感。富勒顿说:“在我看来,梭罗的生活实验一直是他在树林里为自己设定的一种迷人的游戏。”他的实验的一个重要部分是放慢生活节奏,并反思这意味着什么。我认为这是一种情感和智力的游戏,我们今天可以更多地使用它。”

作为创意研究学院2019年跨学科研究员,富勒顿将于5月29日周三在加州大学圣巴巴拉分校的一场题为“从页面到游戏:将梭罗的《瓦尔登湖》翻译成电子游戏”的演讲中,向大家介绍她对游戏设计的感受。“她的讲座在多元文化中心剧场上午九点半开始,紧随其后的是问答环节Alenda Chang,电影和媒体研究的助理教授,里歇尔王,讲师共同任命在大学的工程和计算机科学学院的创新研究。

富勒顿还将于下午2点在数字艺术与人文共享区内参加一个游戏设计研讨会,并进行学生游戏演示。

跨学科研究员是从事两门或两门以上学科交叉工作的学者或实践者,他们的工作能够促进跨专业的思想交流。

“我们很高兴特雷西·富勒顿被选为今年的CCS跨学科研究员,”王说。“游戏设计通常是将‘传统’研究领域的跨学科应用融合在一起,创造一种互动体验。玩家体验(心理学)是在美学(艺术)、故事/主题(写作和文学)和基础技术/机制(工程学)之间精心设计的。特蕾西·富勒顿丰富的经验和知识将为学生们提供宝贵的背景知识,让他们认识到为了创造独特的体验,整合各个学习领域的重要性。”

Chang补充道:“富勒顿最近的游戏被描述为‘世界上最不可思议的电子游戏’(Britt Peterson, Smithsonian杂志),这可能是因为你扮演梭罗本人,在他离开文明世界的两年实验飞行中,他住在瓦尔登湖岸边。《瓦尔登湖,一场游戏》(Walden, a game)不是关于分数、战争或胜利。相反,它是对孤独、反思以及写作和我们周围的世界滋养灵魂的方式的独特庆祝。”

梭罗的《瓦尔登湖》是超验主义的基石。1845年,梭罗在朋友兼作家拉尔夫·沃尔多·爱默生(Ralph Waldo Emerson)的庄园里占了一块地,过着孤独的生活,记录下他对周围动植物的观察。通过这样做,他创造了对自我经济的冥想。富勒顿的《瓦尔登湖:一款游戏》是他十多年设计和编程的结晶,其根源在于他自己在马萨诸塞州瓦尔登湖的经历。

她回忆道:“我小时候读过《瓦尔登湖》(Walden),也曾在家庭度假时多次造访这个地区,因为我父亲的大家族都住在附近。”“当我还是个孩子的时候,这本书就吸引了我,因为它让我想到一个人住在树林里,这似乎既刺激又冒险。随着年龄的增长,我越来越被社会批判和激进主义的核心主题所吸引。然后,作为一个成年人,我在参观池塘的时候又重读了一遍,发现它与梭罗关于时间和生活节奏的思想产生了深刻的共鸣。”

《我的世界》(Minecraft)和《铁锈》(Rust)等电子游戏强调玩家在充满怪兽和其他玩家的侵略性世界中生存,而《瓦尔登湖:一款游戏》则旨在创造一个玩家能够理解梭罗在自然界实验的动机和愿望的世界。游戏的挑战来自于维持生活的平衡和寻找灵感。漫步森林采摘浆果,梭罗会受到启发,并开始从他的回忆录中叙述段落。在森林里徘徊太久而不吃浆果,你会因饥饿而昏倒。在你的船舱里工作太多,游戏世界就会变得灰暗。

富勒顿解释说:“虽然《瓦尔登湖》在生存方面表现平平,但这并不是游戏的重点。”“相反,这个游戏是关于在我们生存所需要的和我们在生活中真正繁荣所需要的之间找到并保持平衡。在某种程度上,游戏的生存方面只是玩家在游戏中经历的真正哲学旅程的一个切入点。”

富勒顿认为,随着现代生活变得越来越混乱和紧张,梭罗在《瓦尔登湖》中的哲学之旅引起了共鸣。“他写作的时候,铁路和电报等技术似乎正在加快人们的生活节奏,他担心我们如何应对这种加速,”她说。“他反对让这些技术主导我们的生活方式的警告对我来说非常真实,我觉得现在用我们这个时代的核心技术来翻译这本书,是一个非常热门的挑战。”

《瓦尔登湖:一款游戏》在个人电脑、Mac电脑和PlayStation 4上均可下载,并已在包括史密森美国艺术博物馆(Smithsonian American Art Museum)在内的世界各地展览过;旧金山现代艺术博物馆;圣丹斯电影节;纽约动像博物馆;瑞士达沃斯世界经济论坛;目前是库珀·休伊特设计三年展在纽约和荷兰的一部分。

新闻旨在传播有益信息,英文原版地址:https://www.news.ucsb.edu/2019/019482/legend-walden